Profesje

Ta profesja wyróżnia się najwiekszym dmg.
Najwiecej żywiołów, przez co ułatwia zabicie niektórych potworków wręcz jest to dla niektórych profesji nie możliwe.
Zalety: Szybki exp, Największe Dmg, wiele czarów, Buffuje zdolność vodoo.
Wady: Łatwy do zabicia.
Pvp: Utrzyma 1 zawodnika w pvp (1vs1)
Druid

Zaczynijmy od tego że tak jak profesja Sorcer, nie wiele różnią się od siebie na pierwszy rzut oka. Ma podobne dmg lecz w offensywie wygrywa druid bardzo szanowany w team, ma zdolność leczenia przyjaciół oraz zdolność stawiania krzaków co ułatwia trapowanie, przydatna postać do pvp.
Zalety: Możliwość leczenia innych, dobre Dmg, Krzakowanie trap.
Wady: Łatwy do zabicia.
Pvp: Utrzyma 1 zawodnika w pvp (1vs1)
Palladin

Przy tej postaci mamy już widoczną różnicę jest również nazywanym Łucznikiem jak i assassinem. Wiele możliwości atakowania z broni na odległość. Jest dobry w defensywie, może utrzymać walke w dystansie przez co nie jest narażony na zabicie. Utrzymuję na połowie many i życia.
Zalety: Walka w dystansie, nie łatwo go Zabić.
Wady: Rzadkość traienia z broni, średni w dmg i w leczeniu przez co odejmuje mu to, bycie najelpszym w czym kolwiek.
Pvp: Utrzyma 2 zawodników w pvp (2vs1)
Knight

Rycerz jest znany jako bloker, wyróżnia się niesamowitą odpornością na ataki, co ułatwia utrzymanie przeciwników oraz bez tej postaci jest nie możliwe wykonanie legendarnych questów. Cięzko złapać przeciwnika ale gdy już to zrobi jest bez szans.
Zalety: Dużo Hp, trudny do zabicia.
Wady: Słabsze Dmg, ataki z bliska.
Pvp: Utrzyma 3 zawodników lub więcej (3vs1)
Opis ogólny:
Ataki oraz utrzymanie w rozgrywcę może się różnić, przy pomocy itemek w grzę oraz poziomu doświadczenia. Testowane pod taki sam poziom doświadczenia jak i Eq.